Les jeux représentent 80% des revenus générés par les applications mobiles
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Les succès de Zynga, King ou de WhatsApp peuvent faire rêver, mais ont tendance à masquer la réalité du marché des développeurs. La plupart des applications mobiles n’auraient pas de modèle économique soutenable selon une étude réalisée auprès de plus de 10 000 développeurs d’applications par le cabinet Developer Economics. Ainsi, 24% des applications ne génèrent aucun revenu mensuel, 23% dégagent entre 1 et 100 dollars par mois, 19% entre 1000 et 10 000 dollars, et seuls 12% au-delà.
Dans ce contexte, l’avantage est aux développeurs iOS puisqu’ils sont 50% à toucher 500 dollars (le « seuil de pauvreté » établit pas le cabinet) ou plus chaque mois avec une application, contre 36% pour leurs confrères d’Android. Ces derniers sont d’ailleurs 49% a avoir une application qui génère moins de 100 dollars par mois, contre 35% pour iOS.
Sans surprise, les systèmes d’exploitation prioritaires sont Android (42%) et iOS (32%), Windows Phone (10%) et BlackBerry (3%) n’arrivant que bien après. Les jeux occupent une place de premier rang dans la rentabilisation des applications puisqu’ils représentent 40% des téléchargements pour… 80% des revenus sur les stores. Résultat : 33% des développeurs se focalisent sur la création de jeux, mais 57% de ces derniers ne sont pas rentables.
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