BUSINESSLes dernières actualités de la techTECH

Alibaba veut imposer l’e-sport comme discipline officielle en Asie

  • Alibaba a conclu un partenariat avec le Conseil olympique d’Asie pour intégrer les sports électroniques aux Jeux asiatiques de 2018 et 2022.
     
  • L’été dernier, l’e-commerçant chinois s’était déjà engagé à investir 135 millions d’euros dans la Fédération internationale de sport électronique (IESF).
     
  • Les revenus liés au sport électronique devraient se rapprocher des 700 millions de dollars en 2017.

 

Alibaba poursuit son offensive dans le sport électronique. Le géant chinois du commerce en ligne, via sa filiale sport Alisports, a en effet conclu un partenariat avec le Conseil olympique d’Asie pour intégrer les sports électroniques aux Jeux asiatiques de 2018 et 2022, qui auront respectivement lieu à Jakarta (Indonésie) et à Hangzhou (Chine). 

Cette annonce s’inscrit dans le cadre de la stratégie d’Alibaba dans l’e-sport. L’été dernier, l’e-commerçant chinois s’était déjà engagé à investir 135 millions d’euros dans la Fédération internationale de sport électronique (IESF). Les deux entités ont décidé d’unir leurs forces pour que l’e-sport soit reconnu comme une discipline sportive dans un premier temps, puis en tant que discipline olympique à terme. 

Nous n'avons pas pu confirmer votre inscription.
Votre inscription est confirmée.

La newsletter hebdo

Recevez chaque lundi l'actualité de notre écosystème

Un marché à 1,5 milliard de dollars en 2020

Pour accompagner l’émergence de l’e-sport en Asie, Alibaba a lancé en avril 2016 les World Electronic Sports Games, une grande compétition de sport électronique dotée de 5 millions d’euros. Le géant chinois du commerce en ligne envisage également de créer des complexes de sport électronique à travers la Chine. 

Le marché de l’e-sport est actuellement en plein essor à l’échelle internationale. Selon un rapport Newzoo, les revenus liés au sport électronique devraient se rapprocher des 700 millions de dollars en 2017, contre 500 millions de dollars en 2016, et atteindre près de 1,5 milliard de dollars à l’horizon 2020. L’an passé, l’e-sport a fédéré 323 millions de spectateurs dans le monde. En 2020, ce chiffre devrait grimper à 589 millions de spectateurs.

Lire aussi :

Suivez nous:
Découvrez WE, le nouveau media d'intelligence économique consacré à l'innovation en europe. Retrouvez les informations de plus de 4500 startups et 600 fonds d'investissements Pour en savoir plus, cliquez ici
Bouton retour en haut de la page
Share This