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AI
Manus AI : 5 points clés à connaître sur l’agent IA chinois
Manus AI, que nous vous présentions il y a 2 jours et développé par la startup chinoise Butterfly Effect, a…
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ACTUALITE
Connaissez-vous Actionable ? Une IA prédictive au service de la satisfaction client
Comprendre, prédire et améliorer la satisfaction client grâce à l’intelligence artificielle est la mission que s’est fixée Actionable. Fondée en…
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GOOD MORNING FRENCHWEB
La Chine s’invite dans les sociétés d’Elon Musk / Virtuo laché par un investisseur / Hexa Scale : la 3ème voie pour les startups rentables
Capitaux chinois dans les sociétés d’Elon Musk: une infiltration discrète mais stratégique D’après des informations recueillies par le Financial Times,…
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ACTUALITE
Hexa Scale : la troisième voie pour les startups rentables, entre VC et Private Equity
Le financement des startups repose depuis toujours sur trois options bien distinctes. D’un côté, le bootstrapping et ses contraintes de…
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MEDTECH
Imagerie médicale : Gleamer veut s’imposer comme la première suite IA intégrée
Gleamer accélère sa stratégie d’intégration en IA médicale avec l’acquisition de Pixyl et Caerus Medical, consolidant ainsi la première suite…
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Les dernières informations à propos de Patrick Spence
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AGENDA
Open Office Hours #6, le 27 juin à Paris
Venez rencontrer l’équipe d’Elaia Partners, lui exposer votre projet, écouter le parcours d’un entrepreneur spécialement invité pour l’occasion ainsi qu’un…
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ACTUALITE
[ça y est] Aujourd’hui, on contrôle les appareils par la pensée et les ondes
Ces derniers jours, l’innovation technologique semble avoir franchi un cap. Alors que le fabricant Intel vient de créer un fonds…
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ACTUALITE
3Doodler : le premier stylo d’impression 3D au monde
A première vue, il ressemble à un simple pistolet à colle mais 3Doodler va bien plus loin… Il s’agit en…
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ACTUALITE
Les Bleus les plus influents sur les réseaux sociaux
Les stars du foot français sont aussi présentes sur le terrain des réseaux sociaux. Partenaire de la Fédération de France…
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ACTUALITE
Le secteur mondial du jeu vidéo en hausse de 6% à 53,1 milliards d’euros en 2013
Le marché global, tous supports confondus, devrait augmenter de 6,7% par an jusqu’en 2016, pour atteindre à cette date un…
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