réalité virtuelle
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5 grandes tendances dans la santé dévoilées lors du CES 2017
«12% des 4 000 exposants du CES 2017 appartenaient au secteur santé et bien-être», selon Jérôme Leleu.
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Le CES de Las Vegas, 50 ans d’innovation
Du magnétoscope à la réalité virtuelle, le CES de Las Vegas a dévoilé des innovations technologiques majeures depuis 1967.
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[CES 2017] Les Bordelais de SimforHealth utilisent la VR pour former des médecins
L’entreprise bordelaise présentera au CES de Las Vegas une expérience de réalité virtuelle destinée à préparer les étudiants de médecine…
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BUSINESS
Bots, VR, e-commerce…les nouvelles technos peuvent-elles sauver la presse?
Pour trouver de nouveaux relais de croissance, les médias se tournent vers les nouvelles technologies.
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Google rachète Eyefluence pour accélérer dans la réalité virtuelle
La start-up californienne a conçu un dispositif d’interaction avec les yeux pour les appareils de réalité virtuelle et de réalité…
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Data Room
Comment utiliser la vidéo 360° et la VR pour augmenter l’engagement de votre communauté
Grâce à la vidéo 360°, Red Bull a vu ses vidéos partagées 4,5 fois plus qu'avec une vidéo classique, et…
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[INSIDERS] Deloitte, LemonWay et Stratumn s’allient pour démocratiser l’assurance via la blockchain…
Les 6 infos de la journée qu’il ne fallait pas manquer.
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Réalité virtuelle et augmentée: ce que va représenter le marché en 2025
80 milliards de dollars: c’est le potentiel du marché de la réalité virtuelle et augmentée d'ici 10 ans, d'après une…
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investisseurs/245700" class="post-thumb">BUSINESS
Réalité virtuelle vs. réalité augmentée: laquelle attire le plus les investisseurs?
Souvent considérés comme un tout, les deux secteurs sont-ils réellement au même stade de maturité?
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[INSIDERS] Teads atteint les 40 millions de visiteurs uniques en France…
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BUSINESS
Comment donner vie à la réalité virtuelle?
«Créer du contenu pour la réalité virtuelle en appelle à des règles spécifiques afin de toucher son audience», par Gildas…
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HEALTHTECH
«Les casques de réalité virtuelle et de jeux vidéo»: une technologie mal évaluée
«Les casques de réalité virtuelle et de jeux vidéo», nouvel ouvrage de Philippe Fuchs, s'intéresse aux risques et aux opportunités…
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Pressé par Oculus, Google ouvre une division dédiée à la réalité virtuelle
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DASSAULT AVIATION utilise les outils 3D temps réel de SOBUZZY pour le lancement du Falcon 900LX
SoBuzzy, l’un des principaux éditeurs d’environnements 3D temps réel interactifs, annonce que Dassault Aviation a choisi une de ses solutions…
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