xbox
-
FINTECH
Cryptomonnaies: pourquoi les grandes entreprises avancent prudemment sur ce terrain
Les limites à l'adoption de masse des paiements en cryptomonnaie pour des produits de consommation courante sont considérables.
Lire la suite -
GAMING
Gaming: le studio américain Valve veut bousculer le marché avec un PC portable dédié au jeu vidéo
Valve, propriĂ©taire du cĂ©lèbre catalogue de jeux vidĂ©o Steam, veut lancer d'ici la fin de l'annĂ©e une console portable qui…
Lire la suite -
TECH
Amazon, Apple, Alibaba… Quelles sont les marques les plus puissantes au monde?
Tesla et TikTok font partie des entreprises ayant connu les plus fortes croissances au cours de l'année écoulée.
Lire la suite -
GAMING
Cloud gaming: Amazon étend Luna à tous les abonnés de Prime aux États-Unis
Elle est rĂ©servĂ©e Ă un nombre limitĂ© d'utilisateurs depuis son lancement l'an dernier, le temps pour Amazon de peaufiner le…
Lire la suite -
GAMING
Comment Microsoft prĂ©pare l’avenir des jeux vidĂ©o grâce au cloud
L'Ă©quipe de la Xbox travaille avec des fabricants de tĂ©lĂ©viseurs pour intĂ©grer son logiciel qui donnera accès aux jeux normalement…
Lire la suite -
GAMING
Face à Microsoft, Sony s’allie à Discord pour intégrer la plateforme sur sa PlayStation
Cette annonce intervient Ă peine un mois après que Microsoft ait renoncĂ© Ă racheter Discord, dans le cadre d’une transaction…
Lire la suite -
GAMING
Microsoft lance Xbox Cloud Gaming sur les appareils d’Apple et PC
Microsoft a annoncĂ© lundi le lancement en version d'essai du service de jeux dĂ©matĂ©rialisĂ©s de sa console Xbox, le Xbox…
Lire la suite -
TECH
6 questions sur la pĂ©nurie de semi-conducteurs qui dĂ©stabilise l’industrie mondiale
Smartphones, consoles de jeux, automobiles... De nombreux secteurs rencontrent des difficultĂ©s depuis plusieurs mois pour s'approvisionner en semi-conducteurs. Le point…
Lire la suite -
GAMING
Jeux vidéo: Roblox surpasse les attentes lors de son entrée en Bourse
«Roblox, ce poids-lourd du jeu vidĂ©o qui a jouĂ© les baby-sitters dans le monde pendant la pandĂ©mie lance son introduction…
Lire la suite -
GAMING
Comment l’industrie du jeu vidéo a explosé ses records en France
Avec 2,7 milliards d’euros en 2020, le chiffre d’affaires gĂ©nĂ©rĂ© par l’écosystème des consoles (comprenant les jeux et accessoires) a…
Lire la suite -
TECH
Porté par le cloud et les jeux vidéo, Microsoft dépasse ses attentes et celles du marché
Le gĂ©ant amĂ©ricain de l'informatique prĂ©voyait des revenus compris entre 39,5 et 40,4 milliards pour la pĂ©riode d'octobre Ă novembre,…
Lire la suite -
GAMING
Portées par le confinement, les ventes de jeux vidéo se sont envolées en 2020
Les ventes de jeux vidĂ©o aux États-Unis ont atteint un record en 2020, s’élevant Ă 56,9 milliards de dollars, selon…
Lire la suite -
GAMING
PlayStation 5: Sony va-t-il encore triompher de la Xbox de Microsoft?
Sony tentera de rĂ©Ă©diter sa performance de la PlayStation 4, qui s'Ă©tait deux fois mieux vendue que la Xbox One…
Lire la suite -
GAMING
Xbox: Microsoft lance sa nouvelle génération de consoles deux jours avant Sony
«La pandĂ©mie a eu un impact considĂ©rable» sur les comportements des consommateurs avec «une adoption massive du e-commerce», note Morris Garrard,…
Lire la suite -
GAMING
Gaming: Ă l’approche d’une nouvelle gĂ©nĂ©ration de consoles, retour sur l’Ă©popĂ©e du jeu vidĂ©o
Entre les matches hypnotiques de tennis de table proposĂ©s par « Pong » et les voyages oniriques que sont les…
Lire la suite -
GAMING
PlayStation 5: face Ă la Xbox de Microsoft, Sony n’a pas le droit Ă l’erreur
Le gĂ©ant nippon s'apprĂŞte Ă lancer le 12 novembre sa nouvelle console PlayStation 5, deux jours après la dernière Xbox…
Lire la suite -
TECH
Grâce au cloud, Microsoft surpasse les attentes du marché
«Les entreprises sont en train de rĂ©aliser une transition de la gestion du tĂ©lĂ©travail Ă cause du Covid-19, avec une…
Lire la suite -
GAMING
Après Google et Microsoft, Amazon lance son service de jeux vidéo à la demande
Le groupe de Jeff Bezos compte bien occuper une place de choix dans un marchĂ© Ă©valuĂ© Ă plusieurs milliards de…
Lire la suite -
ACTUALITE
Gaming: premiers retours mitigés pour Stadia (Google)
«Tout l'enjeu du cloud gaming, c'est la latence», commente Ted Pollak, spĂ©cialiste du marchĂ© des jeux vidĂ©o chez Jon Peddie…
Lire la suite -
ACTUALITE
Écrans connectĂ©s: les risques d’une publicitĂ© plus ciblĂ©e et personnalisĂ©e
Netlifx, et bientôt Apple TV+ et Disney+, ont promis de ne pas diffuser de publicité.
Lire la suite